Mindstorms

 
Vous trouverez sous le tableau suivant la liste des différentes descriptions d'activités en lien avec Mindstorms. Le tableau ci-dessous vous aidera à sélectionner une activité en fonction de certains critères.
Mindstorms

Objectifs d'apprentissage
Thématiques  Age   Par niveau HarmoS  Type de matériel
Mathématiques
1; 2; 3; 4
Sciences
1234


Dès 8 ans
1234
Jusqu'à 10 ans
1234
Jusqu'à 15 ans
1234
dès 15 ans
1234
HarmoS 5
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HarmoS 6
1234
HarmoS 7
1234
HarmoS 8
1234
HarmoS 9
1234
HarmoS 10
1234
HarmoS 11
1234
Feuille de décompte des points
1234
Descriptif des tâches
1234

Listes des activités :

1. Titre de l'activité : Défi 1 interactif : le slalom
Objectif d'apprentissage : Mathématiques et Géométrie : circonférence d'un cercle
, calculs d'angles, facteur de linéarité
Descriptif du document : Descriptif des tâches et feuille de décompte des points
Age : 8 à 15 ans, 5 à 11 HarmoS
Matériel nécessaire : Tapis de jeux, 8 rouleaux en carton de papier WC, 1 rouleau en carton de papier ménage. Avoir réalisé les missions 3 à 7 du Mindstorm Educator (tutoriel fourni avec le logiciel de programmation), fiches pour avancer au millimètre et pivoter au degré.
Source : www.edurobot.ch


2. Titre de l'activité : Défi 2 interactif : le drop
Objectif d'apprentissage : Mathématiques et Géométrie  : circonférence d'un cercle, calculs d'angles, facteur de linéarité, Calcul d'erreurs.
Descriptif du document : Descriptif des tâches et feuille de décompte des points
Age : 8 à 15 ans, 5 à 11 HarmoS
Matériel nécessaire :
2 balles bleues et une balle rouge MINDSTORMS, a
voir réalisé les missions 3 à 7 du Mindstorm Educator (tutoriel fourni avec le logiciel de programmation), fiches pour avancer au millimètre et pivoter au degré.
Source : www.edurobot.ch

3. Titre de l'activité : Défi 3 interactif : The duck Team
Objectif d'apprentissage : Mathématiques et sciences
Descriptif du document: Descriptif des tâches et feuille de décompte des points
Age : 8 à 15 ans, 5 à 11 HarmoS
Matériel nécessaire :
2 briques de jus de fruit ou autre, toile isolante de couleur noire ou de couleur foncée. 
Avoir réalisé les missions 14 à 18 du Mindstorm Educator (tutoriel fourni avec le logiciel de programmation) fiches pour avancer au millimètre et pivoter au degré.
Source : www.edurobot.ch

4. Titre de l'activité : Défi 4 interactif : le short-track
Objectif d'apprentissage : 
Mathématiques et sciences
Descriptif du document: Descriptif des tâches et feuille de décompte des points
Age : 8 à 15 ans, 5 à 11 HarmoS
Matériel nécessaire :
6 rouleaux de papier toilette, chronomètre, 
avoir réalisé les missions 12 à 13 du Mindstorm Educator (tutoriel fourni avec le logiciel de programmation)
Source : www.edurobot.ch

Autres liens : www.roboteens.chLEGO
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